La **cinemática** es una rama de la física que se encarga de estudiar el **movimiento de los cuerpos** sin preocuparse por las causas que lo producen. # Definiciones - **Vector** **posición**, dependerá de un escalar como el tiempo. $$ \huge \vec{r}(t)=x(t)\vec{i} + y(t)\vec{j} + z(t)\vec{k} $$ - **Vector** **desplazamiento**, dependerá de un vector como la posición. $$ \huge \Delta\vec{r}=\Delta x\vec{i} +\Delta y\vec{j}+\Delta z\vec{k} $$ - **Velocidad** **media**, relación entre un desplazamiento y el incremento de tiempo. $$ \huge \vec{v}_m=\frac{\Delta\vec{r}}{\Delta t} $$ - **Velocidad instantánea**, variación de posición en un instante de tiempo : Tangente de la trayectoria $$ \huge \vec{v} = \lim_{\Delta t \to 0} \frac{\Delta \vec{r}}{\Delta t} = \frac{d\vec{r}}{dt} = \frac{dx}{dt} \vec{i} + \frac{dy}{dt} \vec{j} + \frac{dz}{dt} \vec{k} = v_x \vec{i} + v_y \vec{j} + v_z \vec{k} $$ - **Aceleración** **media**, relación entre la variación de velocidad y el incremento de tiempo $$ \huge \vec{a}_m = \frac{\Delta \vec{v}}{\Delta t} $$ >[!NOTE] Nota >Conociendo la posición r(t), podemos obtener la velocidad  v(t) y luego la aceleración  a(t) mediante derivadas sucesivas. >$$ >\huge \frac{d\vec r}{dt} = \vec v, >\frac{d\vec v}{dt} = \vec a >$$ >De forma inversa, a partir de  a(t) podemos determinar  v(t) y luego  r(t) mediante integrales. >$$ >\huge \int \vec a = \vec v + \vec v_0, >\int \vec v = \vec r + \vec r_0 >$$ # Aceleración Nula Cuando la derivada de la aceleración es nula, obtenemos que la velocidad es constante. $$ \huge \vec{a}=\frac{d\vec{v}}{dt}=0 \quad \Rightarrow \quad \vec{v}=const $$ Entonces tenemos que su posición es la integral de la velocidad $$ \huge\frac{d\vec{r}}{dt}=\vec{v} \quad \Rightarrow \quad \vec{r}=\int_0^{t} \vec vdt=\vec vt+\vec{r}_0 $$ Así que en un Movimiento rectilíneo uniforme: $$ \huge a=0 \quad \Rightarrow \quad v=v_0 \quad \Rightarrow\quad r = r_0+v_0t $$ # Aceleración constante Cuando la aceleración tiene tiene una derivada constante, vemos que la velocidad es igual a la integral de la aceleración y como la aceleración es constante obtenemos que $\vec v = \vec at+ \vec v_0$. $$ \huge \vec a=\frac{d\vec v}{dt}=const \quad \Rightarrow \quad \vec v = \int_o^{t}\vec adt=\vec at + \vec v_0 $$ Y como la derivada de la posición es la velocidad que equivale a $\vec v = \vec at+ \vec v_0$ $$ \huge \frac{d\vec r}{dt} = \vec r = \vec at + \vec v_0 \quad \Rightarrow \quad \vec r = \int_0^{t}\vec atdt+\vec v_0dt=\frac{\vec at²}{2}+\vec v_0t + \vec r_0 $$ Así que tenemos que Movimiento rectilíneo uniforme acelerado es $$ \huge \frac{d\vec a}{dt}=const \quad \Rightarrow \quad \vec r = \vec r_0 + \vec v_0t + \frac 1 2 \vec at² $$ # Movimiento Circular Los movimientos circulares se caracterizan porque mantienen siempre la misma distancia al centro de la trayectoria, independientemente de su posición. - Coordenadas cartesianas (x, y) - Coordenadas polares (r, $\theta$) >[!NOTE] Nota >La relación entre el sistema de coordenadas cartesianas y las polares son: >$$ >\huge >\begin{cases} >x=r\cos(\theta) \\ >y=r\sin(\theta) >\end{cases} >$$ <<<<<<< HEAD # Componentes de la aceleración ======= $$ \huge \vec xt= \frac 3 {\pi \ \lambda } $$ >>>>>>> 3f6ee7f (Fixed math)