La **cinemática** es una rama de la física que se encarga de estudiar el **movimiento de los cuerpos** sin preocuparse por las causas que lo producen. # Definiciones - **Vector** **posición**, dependerá de un escalar como el tiempo. $$ \huge \vec{r}(t)=x(t)\vec{i} + y(t)\vec{j} + z(t)\vec{k} $$ - **Vector** **desplazamiento**, dependerá de un vector como la posición. $$ \huge \Delta\vec{r}=\Delta x\vec{i} +\Delta y\vec{j}+\Delta z\vec{k} $$ - **Velocidad** **media**, relación entre un desplazamiento y el incremento de tiempo. $$ \huge \vec{v}_m=\frac{\Delta\vec{r}}{\Delta t} $$ - **Velocidad instantánea**, variación de posición en un instante de tiempo : Tangente de la trayectoria $$ \huge \vec{v} = \lim_{\Delta t \to 0} \frac{\Delta \vec{r}}{\Delta t} = \frac{d\vec{r}}{dt} = \frac{dx}{dt} \vec{i} + \frac{dy}{dt} \vec{j} + \frac{dz}{dt} \vec{k} = v_x \vec{i} + v_y \vec{j} + v_z \vec{k} $$ - **Aceleración** **media**, relación entre la variación de velocidad y el incremento de tiempo $$ \huge \vec{a}_m = \frac{\Delta \vec{v}}{\Delta t} $$ >[!NOTE] Nota >Conociendo la posición r(t), podemos obtener la velocidad  v(t) y luego la aceleración  a(t) mediante derivadas sucesivas. >$$ >\huge \frac{d\vec r}{dt} = \vec v, >\frac{d\vec v}{dt} = \vec a >$$ >De forma inversa, a partir de  a(t) podemos determinar  v(t) y luego  r(t) mediante integrales. >$$ >\huge \int \vec a = \vec v + \vec v_0, >\int \vec v = \vec r + \vec r_0 >$$ # Aceleración Nula Cuando la derivada de la aceleración es nula, obtenemos que la velocidad es constante. $$ \huge \vec{a}=\frac{d\vec{v}}{dt}=0 \quad \Rightarrow \quad \vec{v}=const $$ Entonces tenemos que su posición es la integral de la velocidad $$ \huge\frac{d\vec{r}}{dt}=\vec{v} \quad \Rightarrow \quad \vec{r}=\int_0^{t} \vec vdt=\vec vt+\vec{r}_0 $$ Así que en un Movimiento rectilíneo uniforme: $$ \huge a=0 \quad \Rightarrow \quad v=v_0 \quad \Rightarrow\quad r = r_0+v_0t $$ # Aceleración constante Cuando la aceleración tiene tiene una derivada constante, vemos que la velocidad es igual a la integral de la aceleración y como la aceleración es constante obtenemos que $\vec v = \vec at+ \vec v_0$. $$ \huge \vec a=\frac{d\vec v}{dt}=const \quad \Rightarrow \quad \vec v = \int_o^{t}\vec adt=\vec at + \vec v_0 $$ Y como la derivada de la posición es la velocidad que equivale a $\vec v = \vec at+ \vec v_0$ $$ \huge \frac{d\vec r}{dt} = \vec r = \vec at + \vec v_0 \quad \Rightarrow \quad \vec r = \int_0^{t}\vec atdt+\vec v_0dt=\frac{\vec at²}{2}+\vec v_0t + \vec r_0 $$ Así que tenemos que Movimiento rectilíneo uniforme acelerado es $$ \huge \frac{d\vec a}{dt}=const \quad \Rightarrow \quad \vec r = \vec r_0 + \vec v_0t + \frac 1 2 \vec at² $$ # Movimiento Circular Los movimientos circulares se caracterizan porque mantienen siempre la misma distancia al centro de la trayectoria, independientemente de su posición. - Coordenadas cartesianas (x, y) - Coordenadas polares (r, $\theta$) La relación entre el sistema de coordenadas cartesianas y las polares son: $$ \huge \begin{cases} x=r\cos(\theta) \\ y=r\sin(\theta) \end{cases} $$ ![[../Ilustraciónes/Cinematica 22-09-25_16.excalidraw.svg|center]] %%[[../Ilustraciónes/Cinematica 22-09-25_16.excalidraw.md|🖋 Edit in Excalidraw]]%% La posición de un punto en un plano rotatorio es: $$ \huge \vec r = r \vec e_r $$ Donde - $\vec r$ es la posición - r es el radio - $\vec e_r$ es el vector unitario radial ## Velocidad La velocidad se puede dar derivando la posición $$ \huge \vec v = \frac {d \vec r} {dt} = \frac {d r} {dt} \vec e_r + r \frac {d \vec e_r} {dt} \\ $$ $$ \huge \vec v = r'\vec e_r+r \vec e'_r = r'\vec e_r + r \theta'\vec e_{\theta} $$ Aquí obtenemos dos términos: - $r' \cdot \vec e_r$ es la velocidad radial ya que la derivada de $r$ ($r'$) es la diferencia de radio y este se multiplica por la dirección radial $\vec e_r$ - $r \cdot \vec e'_r$ es mas difícil de ver pero $\vec e'_r$ es la dirección tangencial de la dirección radial y r es el radio Representado de manera visual ![[../Ilustraciónes/Cinematica 22-09-25_17.excalidraw.svg|center]] %%[[../Ilustraciónes/Cinematica 22-09-25_17.excalidraw.md|🖋 Edit in Excalidraw]]%% ## Aceleración De la misma manera, derivando la velocidad damos que: $$ \huge \frac d {dt}(\vec v) = (r'' \vec e_r + r' \theta'\vec e_{\theta}) + (r' \theta' \vec e_{\theta} + r \theta'' \vec e_{\theta} - r \theta' \vec e_r) $$ Si simplificamos $$ \huge \vec a = (r'' - r \theta'²)\vec e_r + (2r'\theta'+r\theta'')\vec e_\theta $$ En esta formula vemos que tenemos 2 componentes: - $\vec e_r$ Vector radial - $r''$ aceleración radial - $r\theta'²$ aceleración centrifuga - $\vec e_\theta$ Vector tangencial - $r\theta''$ Componente tangencial por el cambio de velocidad - $2r' \theta'$ Como la variación de r convierte parte del giro en componente tangencial # Velocidad relativa